Мои друзья решили устроить для меня сюрприз в день рождения, и в качестве плацдарма выбрали Rage. Я была на нем почти полтора года назад, и с удовольствием окунулась в виртуальную реальность эффекта ∞... Показать весь отзыв
Мои друзья решили устроить для меня сюрприз в день рождения, и в качестве плацдарма выбрали Rage. Я была на нем почти полтора года назад, и с удовольствием окунулась в виртуальную реальность эффекта ∞-D обновленного варианта квеста.
Этот проект посвящен страхам, тем страхам, которые пугают большинство и воздействуют персонально на твой мыслительный центр. Сам перфоманс выполнен в формате антологии, когда все 4 сюжета не связаны межу собой. Причём первый и второй по отдельности, вполне могут считаться полноценными квестами.
Страхи здесь действительно разнообразны, от нападения Нечто до создания просто пугающей обстановки, где ничего не происходит, но ты мечешься по комнате, вздрагивая на каждое включение света. И каждому человеку будет особенно не по себе в разных условных комнатах. Для меня самым напряженным был второй сюжет, хотя вроде бы на первый взгляд для любителей квестов стандартная ситуация – мы попали в дом к маньякам. Но это ощущение беспомощности и отсутствия контроля над ситуацией пугает. И сразу комплимент актерской составляющей. Я периодически слышу, что если я планирую не соглашаться с персонажами или вступать с ними в конфронтацию, то мне нужно брать более высокие режимы. Никому из нас не выдавали контакт, никому не угрожали, но когда Каин добавил жесткость в голосе, я испугалась за свою команду, и не решилась выдвигать аргументы против его требований. Потому что и сама обстановка, и то, как был сыгран персонаж, это было пугающе, особенно когда у тебя возникает чувство, что из-за тебя могут пострадать другие люди. Актерская игра бесспорно на высоте. Мои сокомандники еще долго восхищались умением Ники изображать чудовище. Я не знаю, как это выглядит, но когда я сбежала, и услышала рев того, кто должен был меня поймать, я решила, лучше уж Каин)))
Есть несколько невероятно поставленных моментов, тут режиссерам фильмов ужасов можно поучиться. И захватывающе, и страшно. У меня вызвала восторг сцена окончания разговора с полицейским, и как она поставлена, и как сыграна, и ее логическая протяженность через сюжет. Только потому, что я думала, что она закончится как при моем первом посещении Рейджа, второй актер смог утащить нас наверх….
Несмотря на постоянное присутствие персонажей, здорово, что актеры и оператор четко отслеживают опасные моменты, и позволяют тебе избежать их. Для меня это очень ценно, потому что мои вечные сюжетные контакты с локацией не остаются без последствий.
Хотелось бы отметить, что ребята очень поменяли вторую часть, наполнив ее иными ощущениями. Вот вроде тоже самое: и суп, и семья, и молитва. Но нет. Они стали другими, более пугающими, где основной упор делается не на семью каннибалов как таковых, а на религиозных фанатиков. И сюжет преподнесен напряженно и страшно, во всем своем бесконечном безумии. Но при этом в его канву умело вплетены реалии собственно основного сюжета квеста, то есть по факту компьютерной игры. И это очень здорово и необычно, при этом выполнено в достаточно уникальном формате. И за счет этого, второй эпизод стал гораздо сильнее предшественника. Ну и плюс нам повезло, мы видели это в исполнении прекрасного актерского состава. И какая же тонкая, но потрясающая музыкальная отсылка во время индивидуалки. Круто!!!!! Но, а тем, кто ее не поймет, эта история просто добавит ниточку в общую канву безумия.
И в конце, спасибо огромное моим друзьям и актерам (особенно двум, которых я очень люблю) за этот прекрасный сюрприз, за тортик после квеста и шарик) Последний живет у меня под потолком в уголке комнаты) И отдельно спасибо за отсылку на один квест, которая позволила мне узнать актера) Я все-таки запоминаю образы, а не как выглядит его исполнитель, но в первой и четвертой сцене я узнала по голосу, а во второй части до меня дошло только после озвучивания истории одной жертвы. Я не причем вообще, это у него просто талант перевоплощения.
Свернуть